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深深的一鞠躬后,我抬起头:“你好,再次见到你真高兴,还记得我吗?当时真的非常……非常感谢!”太差劲了,我连合适的话都不会说了,只能说这些如清汤挂面般的台词。少年吃惊的停住了脚步,难怪,突然被一个手拎重剑的女孩子当街拦住,任谁都会愣住吧。不过我可不是唐突女,鲁莽女什么的,是确实被这个人救过的。少年打量我片刻,迎着我的期待,用疑惑的语气说出了下面的话:“请问,我们有见过面吗?”我再三确定这张脸,没错,就是这个人。我久久说不出话来,是我现在以不同于那时的女性姿态出现吗?
不,不仅是这样。原来,时间的流逝,不只在我身上起作用,也在他身上起作用。如今的我,不再是当初那个失去活下去意志的孩子。如今的他,也不再是独属于我的英雄。
我不禁思索,在我不知道的地方,他究竟经历过什么呢,又是多少人心中的温暖阳光呢?我明明什么也不清楚,就这样自以为是的跑出来,我明明就是个唐突女鲁莽女嘛。面对着那双纯真柔和一如往昔的眼眸,我抬起手来。调出了窗口,点了几下。对面的少年大吃一惊,对我说:“那个……请问,你要向我提出决斗?”我好半天才说出那句已想好的话:“呀!真抱歉,我认错人了。”
声音平板,感情匮乏,毫无演戏天赋。然后我从那里逃开,缩回服装商店里,一口气换回衣服,然后使用了一颗转移水晶,直接逃回了二十五层——我们公会的大本营所在地。就这样,这样就足够了。不用照镜子,我也知道自己泪光点点,又面带笑靥。就这样一面哭一面笑。他不记得我了,但我知道了他的名字。
他不再是独属于我的英雄了,他定已成为整个艾因葛朗特的英雄。他注定不会一直留在我身边,他永远在我的心里。别了,高级剑士。再会,黑色剑士。就在我在街上溜达时,一个身影映入我的眼帘。那是个身材纤瘦的少年,黑色的皮外套,留着一头黑发、长长的浏海、有一双柔和的眼睛,背后背着一把剑。我的心脏停跳了一拍。
世界树之空!(上)
更新时间:09…25 11:20:24。0 字数:15128
1AlfheimOnline,简称“ALO”,那是拥有大量MMO玩家好评的一款MMO游戏。在名为阿尔普海姆的假象世界中,玩家可以扮演各个不同的妖精互相进行战斗,人物没有等级,战斗的胜负取决于玩家的操作水平以及技能的熟练度。
但是,我要说的重点并不在这里,如果仅仅只是这样,我也无法从众多MMO游戏中将它选出吧。
我要说的是…在ALO中,玩家将会拥有翅膀!能够在天空中翱翔,这难道不是每一位………………你说游戏说到底只不过是虚拟的?这话我可不能当做没听到!科学发展到现在,游戏也不仅仅只是几十年前只能存在于屏幕中的存在了,随着VRMMO的普及,人们进入游戏世界的梦想已经得以实现。
对,正如同那个人说的一样:“这虽然是游戏,但可不是闹着玩的!”2…快点…还能够再快点…一边加紧注意力左右闪躲以避开漂浮在空气周围类似宇宙残害一般的立方体障碍物,我调整着自身的飞行速度,前面就是S型弯道了,如果保持太快的速度就会在过弯时难以维持自身的飞行姿态。挥剑展开碍事的隔离网冲入弯道的同时,早在赛道两旁待命的两名NPC锁定我放出了火系的远距离射线系魔法〔烈焰穿透〕。可惜在他们抬手的瞬间我就已经知道了他们瞄准的大致方向了,于是也很轻松的压低高度躲过了这次无力的攻击,果然NPC就是NPC吗?AI的设定还是需要加强啊…不过从背后传来的惨叫声来看也许真有人中招了也说不定…紧贴着赛道内侧以最小的速度损失通过S型弯,我扇动着背后的双翼保持着现在的速度,离终点只有最后一段路程了,只要稳住现在的第一的位置…“〔旋风切割〕!”
刚这么想,就有一名玩家从后方追赶了上来并对我发起了攻击,高速飞来的十字风刃带着恐怖的风压向我袭来。尽管在第一时刻就做出了反应,身体的操作却慢了一拍,虽然拼力地去试图错身躲开,但是席卷的风之镰鼬仍然划开了我左脚的外侧:装甲被割开,代替鲜血从伤口中流溢的是蓝色的光芒,连我视线左上方代表生命值的血条也被削去一成以上。“切…”由于腿部受到意想不到的冲击,身体的平衡遭到破坏,整个人向着左下方栽去。
我赶紧紧急回拉,翅膀拼命刹车,这才避免了一头撞上作为障碍物的参天巨树,但是这一个减速也给后面的袭击者带来了可乘之机。“拜拜,我先走了!”一瞬间就从我后方窜出、张开双翼以滑翔翼一般的方式高速飞过的、只留下从翅膀下掉落的光之磷粉所拉出的彗星一般的尾巴的,是我也认识的名为“莉珐”的风精灵玩家。
她也算是我的老对手了,这家伙的魔法伤害及冲击还是一如既往的高的令人发指,刚才单单只是擦到我而已便造成了如此巨大的冲击,真是…都怪自己大意了…没时间令我抱怨,足蹬身后的巨树制造向前的推动力后,我努力张开翅膀来获得足够的加速力,再全力振动翅膀开始猛烈加速。尽管刚刚自己的失误很严重,但我并不准备将这次大会的优胜拱手让给那个金发的风精灵剑士。
风精灵作为长距离飞行速度最快的种族,单单靠速度赢她是不可能的。但是,速度并不代表着领先,如果这样说的话,竞速比赛应该会是风精灵的天下才对,然而就像是风精灵擅长长距离飞行一样,每个种族都有自己的飞行特性,而我的种族——水精灵对于飞行的操作度与灵活性可是所有种族中最高的!随着终点的临近,障碍物也越来越多。
我仅以最小的动作回避每一个挡在我道路上的障碍,每次回避时与障碍之间仅有厘米之差的距离,并渐渐逼近了前方以在我看来以夸张姿势回避的莉珐。不能够出一点差错,只要稍稍分神,就会出现惨剧,更重要的是,再失误就绝对赶不上风精灵了。可惜的是,已经没有时间给我一步步追赶莉珐的步伐,因为在漂亮的转过一个U型弯道的我,看到了终点就在这条不足1000米的直道的最后…可恶,拼了!我将翅膀叠成锐角,接着深吸一口气以猛烈的速度向下俯冲。
“啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!”
因为在这条直道上还布满了大量作为机关的热能射线,如果在这时候收起翅膀,无疑是自杀一般的行为,没有翅膀的辅助操作玩家将很难掌握好飞行的方向,一旦撞上火线后果不堪设想。
但是,水精灵的灵活性,可不只是说说而已。随着进入最后的地带,大量带着高热度的射线如同之前看过的动作片中国家机密室使用的防盗用激光一般密集的架起,然而我毫无动摇,如瞄准目标的导弹直接冲入其中,与其因为害怕形式而浪费时间,还不如快速决出胜负。相比起之前的NPC,这个机关可以说在数量上占据了绝对优势,但是并不是没有缺陷,不,甚至说有不少缺陷。
无法瞄准或移动,就等于说主动权掌握在玩家一方!旋转,闪避,冲撞,突击……逐一在以厘米为单位的狭小空间内闪避身旁掠过的燃烧地狱,在加速与闪躲的双重作用再加上高热所带来的视觉干扰的作用下,我身后显现了大量的残影。大概以厘米为单位的微调就是现在的极限了,不过在我看来已经完全足够:虽然这种射线数量上绝对吓人,但是正因为它固定式的设计,主动权掌握在了玩家的手中,不需要预判,射线从一开始就在那里,提前判断出闪避的路径就好,即使只有几厘米的躲避移动距离也已经足以通过了。
人不是机械,就算能够正确判断出安全的路径,我还是由于失误身上多处由于不慎触碰到了机关而被灼烧的烈焰所伤,但是在这小小的牺牲之下,我终于追赶上了在高空中飞舞的目标的身影。
一边口中吟唱着用于治疗的水之加护,我剑尖直指金发的风精灵,以双翼附加上升力快速提升高度,直冲天际的超高速配上系统辅助时所绽放出的绯红色光芒,是我自创的空战专用单手剑突击剑技〔死翔穿空〕。可惜对方也不是吃素的,大概是以左翼给于向后力、右翼给于向前力的方式在空中进行紧急转身,在下一秒中我的爱剑撞上了对方的长刀,双方的剑技互不相让,之后巨大的冲击将两人弹开。岂能这样就结束了!
向后退去的我赶快稳住自身的姿势,一边向终点飞去一边观察着对方的动向,而她貌似也跟我有着同样的打算,双方就这么绕着对方飞行企图寻找到对方的破绽。
一方使出散射魔法,另一方便躲避之后使用其他魔法予以还击;这边使用剑技,那边就以剑技相抗衡…十足的空中缠斗模式。
翻身闪过风弹的我向直叶甩出水鞭,被对方很漂亮地躲避同时快速加速冲向我释放出冲刺剑技,我看准空隙歪头闪过并凭借这次判定使出见切技,却被对方同样架出长刀挡开。
这样的攻防战已经来回很多次了,却仍没有分出胜负。眼看着终点就在眼前,我看准时机,趁着对方开始吟唱魔法之时扇动着翅膀将身体所对的方向改为终点,同时边默念起防御魔法边开始加速冲刺。
如果只是一击的话,我的防御体系应该还是能抵御的,相对的她要是没将我击落本届比赛的第一名就是我了。虽然直接将肉身暴露在对方的射击范围内是一项很危险的尝试,但是这是以速度作为衡量标准的比赛,值得一试…但我回头准备按照魔法的袭击方向修正防御魔法时,却再次大吃一惊。
名为直叶的风精灵没有选择继续吟唱,反倒放弃了攻击而在我加速的一瞬间便做出了与我相同的动作,这家伙,想以速度来决出胜负!虽然现在是我离终点稍近,但是我可以很明显的感受到双方速度之间的差距,不仅仅是风精灵的天生优势,这家伙的飞行熟练度居然比我还要高,仅仅是数秒之间,我之前领先的优势就已不复存在了。
眼看着她即将一口气超过去,我拼力的制造推动力试图进一步加速,想象以上的G力压迫着我的身体,可我现在管不了那么多了,就算是这样,我仍然没办法取得领先地位。就在双方并驾齐驱的时候,终点到了。金发的风精灵和蓝发的水精灵同时向终点伸出了手…
3亚连视角“干杯!”酒杯在空气中碰撞发出清脆的声响,位于第32层村内的公会本部中,仿佛被渲染上了一种欢腾的气息。“真是的,都说了不要搞这么隆重啦!”尽管这么说着,我还是怀抱着欣喜与喜悦的感觉地将杯中的饮品一饮而尽。今天上午,ALO的官方首届飞行障碍赛【竞技之空杯】正式在迷失森林举行。为了这次比赛的顺利进行,开发商特别还仅在比赛时改变了地貌形成了天然的赛场并增设了大量的机关以增加比赛的娱乐�