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死亡街机厅-第180章

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  易轩心中却没有去为其他玩家打抱不平,看不明白只能说他们心智不够成熟,怨不得别人。不过这血统卡的问题却是直接涉及到现在他们的收益的,虽然再放一段时间很可能价值反被,不过他却等不了那么久,要打暗黑破坏神可是需要消耗很多币的,必须有足够厚的本钱才行,或许其他三人还可以,但是自己肯定没有那么多时间进行周转,但是易轩并不打算跟他们明说这个事情。
  抬头继续问道:“那么其他的核心能力卡呢?”
  “其他的?恩,功法类的价格比血统类的要高一些,比如初级圣光、初级秘术之类的,都能值十个币,当然再过几个月可能就值二十个币了。”说起这些卡片,商人简直如数家珍,虽然他们问题多多,但是都难不倒他。
  既然说道了初级圣光,易轩又想起了之前的一个疑问。“初级圣光和初级神术有什么区别么?”
  “当然有区别了,”商人解释道:“初级神术消耗的是法术位,一天之内是有限制的,用不了几个,但是初级圣光就不同了,他消耗的是圣光之力,只要圣光之力存在就可以一直使用,而且不像法术位那么多限制,运用起来更加灵活,随时消耗随时就可以恢复。”
  这个易轩倒是明白,神术就好像手枪,虽然方便掌握,但是子弹数量有限,这一点看来,倒是圣光略胜一筹。
  商人继续说道:“而且神术这东西是神赐予你的,你的信仰越强,力量也就越强,你的神越强,力量也越强,但是如果你的神挂了呢?那么你的力量就没有了,总之更类似于一种‘外力’。
  而初级圣光则截然不同,圣光的力量源自于你的内心,只要你的内心深处充满光明和正义,圣光的力量就会源源不绝,也不会受制于人,所以总体来说初级圣光要比初级神术价值高的多。同样的,初级秘术也比初级魔法好。”
  易轩这才了然,看来这三星难度的游戏果然出品就是不凡啊,同样类型的核心能力,就要比二星难度的《龙与地下城:暗黑秘影》价值高的多了。
  弄懂了自己想知道的事情,易轩不愿意再浪费时间,立刻点了点头:“明白了,好了,那么我和我的几位朋友商量一下再给你答复吧。”
  商人向门口伸出左手,做出请便的姿势,易轩立刻带着三人离开了商人的隔间。
  走到刚才几个人坐着的长椅,易轩转过身去看向三人:“怎么样?想必大家都听到了吧,这个野蛮人卡片价值目前五个币,但是真实价值其实是高于这个价格的,有谁想要么?”因为刚才杨凯和尼奥都表现出了一点兴趣,因此易轩直接开门见山。
  果然杨凯听到似乎咬了咬牙,忽然举起了手:“给我吧,正好我还没有加载过核心能力呢。”
  尼奥则一脸的思索,终于抬起头说道:“我不要了。”这样倒免得易轩麻烦了。
  杨凯从兜里掏出五个币递了过去。
  “好,接下来有一件事,就要放在明面上说了,我不想大家因为不好意思开口而心中存在什么其他想法,这个三星游戏我们虽然通关了,但是大家也知道消耗也很大,而且目前的收益看起来并不能保本,如果大家有什么别的想法,现在可以提出来。”易轩之所以这时候忽然说出这番话,自然心中已经有了打算,刚才也听到商人说了,这个游戏只要抽到合适的卡片,收益率还是很高的,而且众人已经通关了一次,有了经验,相比之前什么都不知道心情自然是不同,所以他有信心他们三个应该都不会退出,这也是他为什么敢直接问出这番话来。
  但是为什么明知道如此还是要问呢?因为如果他不去提这个问题,暂时看来是没有风险,但是却给了大家一个退路,以后等大家配合好了,谁再忽然因为什么原因提出退出,那可就是一大损失了,这个游戏跟之前玩的龙与地下城不同,易轩是要靠着这个游戏打二楼邀请卡的,所以他可不希望以后有什么差池。
  三人听到他的文化,都犹豫了一下,其实就在刚才游戏的时候,几个人的心里还不同程度的想过退出这个问题,可是现在已经通关了,而且看起来以后的路会越来越好走,虽然暂时赔钱,但是他们也听到了商人的话,以后倒是不愁没钱赚的。
  “我继续。”薇拉第一个说道,几个人之中也只有她玩三星游戏还有除了游戏币以外的打算。杨凯手里拿着野蛮人的卡片,仔细掂量了一下,按照他新人的程度来说,如果是在以前,无疑退出去打二星难度或许更加合理,但是刚才也听到了,现在低端的卡片不值钱,而且如果自己加载野蛮人的血统的话,看样子以后继续提升也应该在暗黑这个游戏里更加容易一些,更何况他现在没有其他同伴,易轩对他来说算是唯一熟悉的人了,想到这里,杨凯开口道:“我也继续。”“fuck。”尼奥听到两人表态之后爆了一句粗口,不是对他们而更像是一种狠心“伙计,怎么说呢,我欠你的,我也继续。”尼奥对易轩伸出手去,易轩笑着和他击了一下。
  “好,既然大家都同意继续,我丑话就说在前头,既然入了这个队伍,就不能轻易退出,为了大家的利益,我们也应该有一点限制,否则一旦我们打的熟练了以后再换人,对大家都是损失,怎么样?同意么?”易轩说着看了看三人的神色,薇拉肯定没问题,尼奥也是那种既然铁了心就会一直走下去的人,不过对杨凯来说似乎有点勉强,毕竟他才刚刚接触游戏厅,很多问题都不太了解,如果以后有更好的机会呢?不过看看其他三人的眼光,也只得点了点头。
  “好,那就说定了,如果有人要退出队伍的话,他必须付出一定的代价,暂定为补偿每人五个游戏币,这个筹码可能以后随着我们的熟练程度会有所增加,到时候我们民意投票。”一人五个,三个人就是十五个,这对谁来说都是不可承受的,因此另外三人听了,脸上多少露出一些惊讶的表情来,不过反正也不打算离开,大家就这么愉快的决定了。
  接下来,易轩就剩下的三张没有人要的卡片做了讨论,神圣冰冻这个技能卡因为没有初级圣光这个核心能力,也卖不上价格,至于易轩手里的那张补给卡,只有一个游戏币,似乎没有什么卖掉的价值,因此几个人商量了一下,便决定着三张卡先留着,等回头凑到了的卡片多了再一起卖。
  易轩计算了一下,这一次攻略消耗了十三个币,除去杨凯卖野蛮人血条消耗的五个币,还差八个币,平均每人应该出两个币,几个人中尼奥死的最多,足足用了五个币,便从杨凯贡献的这五个币里拿了三个币,易轩和杨凯各用了三个币,便一人拿了一个币,薇拉正好用了两个币,自然就没份了。
  “好了,最后还有一个事情,就是刚才我们在商人那里得来的信息,我希望最好不要透露出去。”易轩分完了金币,压低声音说道。
  “信息?”尼奥疑惑的问道,在他看来刚才的聊天并没有什么值得保密的地方。
  “傻瓜,就是高端卡片值钱的信息。”薇拉对于尼奥偶尔表现出来中二特质,真的是有些无语。“没错。”易轩说道“现在攻略三星游戏的玩家比较少,而且三星游戏说实话游戏机也不多,如果大家知道了这个事情,到时候先不说游戏机够不够玩,估计我们的卡片价值也会有所下降,所以大家还是尽量保密,以保证我们的利益。”“哦”易轩这一解释,尼奥露出一个坏笑的表情:“TONY,你可真是个坏小子。”为了保证自己的利益,几个人自然满口答应了。“OK,那今天就到这里了,明天我们继续,回头我会做一个攻略表,下一次争取把消耗减少到十个币以内,争取一个星期内可以一币通关——抽双卡。”几个人轰然一声,便就此散去了。


第二百一十三章 再战暗黑
  他这一路上就在心中不停的回忆游戏中的一些关键点,还有他们几个人的战斗配合场景,能够改进的地方实在太多了,不过这些都得映衬数据说话。
  所以一回到家中,易轩做的第一件事情就是把小本子拿了出来,坐在书桌前仔细看自己今天记录的内容,分析起今天收集到的信息来。
  身为这一次游戏的发起人,也是目前临时的队长,制定攻略计划他责无旁贷,况且为了能多活几年,分析游戏的内容减少游戏币的损耗也是必不可少的。
  通过今天的攻略,总体来讲,易轩现在对暗黑破坏神这个游戏的攻略前景还是比较看好的,虽然第一次消耗了十三个币才通关,但那毕竟是在自己这帮人不知道游戏内容的前提下,其实按照这个游戏机的难度,几个人能够消耗13个币就通关,还要感谢他们高超的技能和适应了高难度游戏的关系。
  这要是换了以前上中学那会,哪次玩新游戏不得死几次,所以说这种消耗都算是正常的,要说唯一不正常的地方,恐怕就是现在玩游戏消耗的是寿命了,所以才会感觉特别难以接受,不过好在已经适应了这么久,几个人早就接受了这个设定,所以说虽然损失惨重,但是也还是可以应付的。
  一边想着,易轩已经大略把小本子上的记录浏览了一遍,因为是在游戏之中抽空记录的,所以很多地方都比较潦草和凌乱,易轩一边回忆着白天的游戏过程,一边将一条条看似没有意义的句子和临时想到的各种词语连接起来,渐渐的,游戏中的各个场景在他的脑子里逐渐清晰起来。
  易轩按照回忆,在另一张纸上将大概的地图和各个地图里面的岔路标会出来,方便自己设计战略,好在这个游戏里面几乎就是一路直道,只有在出现支线任务的时候才会出现岔路,所以想要精确标识并不很难,易轩在每一个支线任务上标上名字,写上通关的掉落,脑子里衡量着每个通关点的消耗和掉落的价值。
  这种横版闯关的游戏,在易轩看来,最关键的地方有两个,一个是恢复点,一个是战斗难点,这里面的战斗难点指的主要是容易死命和法术、生命消耗比较多的地方,而恢复点则是每一次可以补充生命值和法力值得地方。
  因为这次游戏,易轩是根据攻略的目的,将所有的任务都做了一遍,所以可以说已经对游戏的难点和恢复点的分布掌握的非常熟悉了。
  接下来,只要能够合理的安排战术,让玩家在尽量不死命的情况下度过战斗难点,让玩家在一息尚存的情况下到达恢复点,就能最佳程度的利用恢复点来恢复,最大程度上减少不必要的游戏币消耗。
  首先是战斗难点的划定,易轩在已经绘好的简略地图上,用红色的笔迹标注着:1,安达利尔、2,督瑞尔、3,墨菲托斯、4衣卒尔、5迪亚波罗。在整个游戏里面,虽然其他的地方难度也很大,但是刚开始打小怪的时候,一般玩家都是满血满蓝,所以基本上没有什么死命的危险,但是经过消耗之后,进入BOSS战的时候,情况就完全不同了,所以其实这五场BOSS战才是最容易死人得地方,如果想要平安度过,一个是掌握战斗的诀窍,这个在第一次的攻略里面,大家可以说是略有心得。第二个就是要合理安排先前的战斗,减少消耗。这样的话,就涉及到了次要的难点,就是那些不容易死人但是消耗巨大�
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