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尤其是受牵连的大官,对于这次事件很是愤怒,现在罪魁祸首出来,自然要有所表示。
至于香蕉最初的动机因,谁会在乎?
他们只在乎结果,只知道是香蕉请魔手出手,揪出华夏的10亿官场大鳄。
华夏方面才因此展开自上而下的整肃运动,很多大佬纷纷落马,受牵连!
于是,王凡的压力一下子少了很多,不过香蕉可就惨了……
听到这一消息,香蕉总裁魏寒气血奔腾,又进了抢救室。
而香蕉上下,更是人心涣散。
上到副总裁徐帅,下到普通技术员。
不仅是因为日益惨淡的业绩,看不到前途的工作,更重要的是,这次事件!
使得香蕉受到很多方面的“特别关照”,以各种理由。
哪怕之前双方相处融洽,合作愉快,如今都毫不含糊地翻脸不认人!
加上总裁魏寒挂掉,这让他们见异思迁,纷纷考虑着跳槽……
祸水东引很是成功,王凡的压力一下子少了很多。
不仅是因为整个事件的罪魁祸首成了香蕉,毕竟是香蕉雇魔手出手,找华夏10亿资产的官方大鳄,这才有了后面的一系列事。
更重要的是,即便某些人依旧想找王凡麻烦,想动凡人科技的利益。
可是看看twitter、香蕉的下场,看看全球社交联盟、凯撒组织的现状场,都纷纷打消这一念头。
没办法,有贼心没贼胆。
甚至很多人更是认为,只要王凡不找他们麻烦,就谢天谢地。
大家井水不犯河水最好!
…………
这一事件告一段落,苏雪雁依旧在旧金山辗转奔波,挖着twitter的高端人才。
丁全等人同样忙着招聘工作。
凡语与facebook之间的战役,早已打响,尽管没有硝烟,但却很是激烈。
facebook通过内容、服务压制凡语,通过底蕴吊打凡人科技。
而凡语同样通过尖端技术秒杀facebook,通过潜力和未来对抗脸书。
为了弥补技术上的不足,扎克伯格联合谷哥,开展智能语言项目。
为了缩小服务与内容上的差距,王凡同样做着布局、规划!
尖端技术的研发不是一朝一夕的事,而服务、内容的充实,同样需要时间!
尽管凡人科技给出的待遇很是丰厚,前途未来更不用说,但并没有多少高端人才愿意来凡人科技!
毕竟让米国佬放下早已习惯的米国生活,远赴华夏,来到这座岛城,和新的员工一起工作,实在有些困难。
至于在米国开办分公司,当下更有些不太现实。
受全球社交联盟的逼迫,凡人科技近来的发展有些过激,很多地方都需要沉淀,根本无力再度开展分公司。
虽然资金方面不是问题,但人才配备上根本跟不上。
至于全部启用新的人才,那更不现实,没有哪个老板会如此放心,更何况是这种高科技企业!
一旦出现问题,都可能让王凡悔不当初。
因此,王凡只能任其发展,能挖几个算几个!
如果实在不够,那么也只能挖微。博、qq等华夏企业的墙角。
他们之前可是联合起来,给华夏政府施压影响,让政府放弃凡人论坛!
(未完待续。)
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第二百零二章 游戏平台的展望(2/3)
人才方面的问题只能这样解决,接下来就是规划!
凡语的服务和内容!
经过一番分析,王凡很是清楚,除了潜力、发展速度以及技术领先,当下凡语的最大优势之一便是用户规模!
5亿,仅比qq少一点而已!这足以改变很多事。
另一个则是华夏市场!
华夏市场作为全球最大的消费市场,也是facebook最无力的消费市场。
14亿华夏潜在用户,必将成为日后凡语与facebook一较高低的根本依仗之一!
于是王凡做出大的方向:立足华夏,面向世界!
无论内容还是服务,国外的市场,facebook都有着难以比拟的优势。
而华夏的市场,却是对方根本渗透不进来,正是凡语发展的突破口!
因此,王凡需要尽快地、尽多地掌握国内市场,建立起相应的服务与内容。
然而5亿凡语用户,国内只占3亿左右,依旧有很大的发展空间,这就需要抓住更多的华夏用户。
至于方法,很是简单。
凭借当下极其正面、轰动的影响力,加以媒体宣传,广告推广,甚至到央视去打广告!
此外,服务与内容包罗万千,阅读、音乐、视频、直播、游戏、购物、同城……
这些,很多都需要一定程度的基础,都需要慢慢进行。
王凡不可能什么都自己做,收购、合作无疑是最好的方法。
不过这么繁琐的事。王凡懒得理会。还是交给苏雪雁和丁全等人处理。让他们根据挖来的人才。统筹兼顾,进行安排。
而王凡要做的,只有一个——游戏!
众多服务中,来钱最快的无疑是游戏!
看看腾讯,一个游戏平台,每年能创造多少营收?连小学生都抢着给他们送钱!
更重要的是,王凡要以点带面。
通过将游戏做大,做好。做出名声,从而带动凡语的其他服务和内容!
随着用户生活水平的提升,全息投影与虚拟现实的不断发展、成熟,将来2d、3d游戏很难满足用户的需求,vr、ar,虚拟现实才是未来的归宿,而这一切的枢纽都是游戏!
此外,接下来凡人科技做手机,做生态,同样与游戏密不可分。
因此。王凡必须抓住这一潮流,率先布局。并积累人才和经验。
毕竟游戏开发,关键的不只是技术,还有创意!
而创意这个东西,在超人工智能实现之前,完全是凭借人才。
当下凡语用户5亿,还是全球用户,做游戏同样很有前途。
最起码国内其他游戏,绝大多数都是国服,局限在国内玩家,不够激情,不够刺激。
而凡人科技的游戏完全可以是世界服,甚至可以分国家,开启国战!
当然这需要建立自己的游戏平台,以及账号,这样才能拥有平台控制权。
就像googleplaygame,以及腾讯游戏平台。
王凡同样需要弄一个凡人游戏平台,统一使用凡人账号登录,纳入凡币消费体系。
至于不同国家之间的玩家交流,则直接通过凡语的语音进行,无视语言障碍。
顺便做起直播,兼并之前的评测直播,以及未来的游戏直播。
不过这年头风紧,做直播都要慎重。
万一出现“斗鱼三骚”事件,又是一个劈头而来的大黑锅,想不背都不行!
因此,王凡需要将凡语的智能审核程序加入直播中,一旦出现过暴行为,立即封杀、报警!
不过,做一个类似于的googleplaygame的游戏平台很是容易,直接系统衍生即可。
但内容却很是问题!
再好的游戏平台,都需要一大批好的游戏来支撑,否则根本没有人气!
而一个无奈的现实则是,国产的游戏实在是水平有限,商业气息太重,大多都是低成本高消费的粗制滥造!
像狂野飙车系列、极品飞车系列、nba系列、现代战争系列、lol、cf、dnf、侠盗猎车手等精致耐玩的大型游戏,几乎没有。
毕竟后者的投资、研发、体验、耐玩性,都远远超过前者,甚至根本不在一个层级。
更有很多玩家直言,单机版的国外精致系列游戏,比起国产的大多数网络游戏都要好玩。
然而,由于某些原因,像狂野飙车、现代战争这类精致的大型游戏,在国内并不算多么普及。
除了三星、苹果以及微软版,其他的往往需要googleplay服务来完成。而国内暂时没有googleplay服务。
如果非要玩也不是不行,只是很是麻烦,需要一定的工具和准备,根本不是普通玩家可以搞定的。
至于那些破解、山寨版的游戏,不仅良莠不齐,存在吸金扣费和泄露**的可能,还无法进行线上对战!
因此,王凡准备拿下这些游戏,弥补上这一空白,作为凡人游戏平台初期的一个亮点!
这样只要装上凡语,通过上面的游戏平台,便可直接下载、运行玩狂野飙车、现代战争这类游戏。
登录凡人账号,便可以与国内外的凡语玩家一起飙车,一起战斗。
还可以通过凡语的语音软件,各国用户进行无语言障碍的交流,再也不受googleplay的限制!
只是,这需要打通游戏商与凡语之间的通道,或者取得代理权!
就像腾讯代理韩国的穿越火线、米国的英雄联盟等游戏一样!
凡人科技也要拿到狂野飙车、现代战争、nba2k等系列游戏的代理权。
此外,还需要加以改变,实现本地化,再通过凡人游戏平台运作。
就像cf本地化一样,与国外普遍的游戏收费不同,国内用户更倾向于游戏免费,道具收费的路子!
虽然打通游戏商有一定的难度,毕竟牵涉本地化成本,以及利润分配等问题。
但凭借凡语当下5亿的用户数量,以及优质的体验、美好的前途,还是很有话语权的,敲定这些合作应该不成问题!
毕竟游戏商的目的是为了赚钱,只要有市场,有利润,没有人会和钱过不去。
(未完待续。)
第二百零三章 易游开发平台(月票加更)
当然,国外精致的大型游戏只是一部分,当做一个亮点或者说是招牌!
国内的游戏同样要争取。
凡人游戏平台要做大,必须兼容并包,满足不同用户的不同口味。
纵然狂野飙车之类的大型游戏,算是极品,但也有人就喜欢益智小游戏!
例如一家综合性的大型酒店,不用每个菜系都做到淋漓尽致,但必须菜系齐全!
凡人游戏平台要做大,既要有大型游戏,也要有小游戏,既有精致的,也有平庸的。
不过单凭借这一平台,以及5亿的凡人用户,竞争力还不够,还需要更多的差异化,或者独有的亮点!
因此,王凡还准备推出自产游戏!
毕竟自产自销才是根本,其他的都要分出很大一部分利益。
此外,优质的自产游戏,只在凡人游戏平台上线,也可以形成差异化,凸显凡人游戏平台的独一无二!
就像当下各大视频网站的自制独播剧,凭借独一无二,吸引用户,留住用户。
不过王凡也清楚,自产游戏并不容易。
从初期构思到漫长制作,再到后期的包装加工,内测、公测,试运营,最后才正式上线!
这一系列过程,需要很多时间。
更为关键的是,即便到了最后,依旧难以保证有没有市场,能否得到大规模用户的青睐!
就像拍电影,大牌编剧,好莱坞导演。巨星云集。大手笔投入。最终依旧可能是个巨制级的烂片。
还有产量问题!
因为制造过程麻烦,因为周期�